santasence site logo
Контакт
  • santasence site logo
ВходРегистрация

    Правила на играта Сантасе (66)

    Сантасе, позната още като шестдесет и шест, е една от най-популярните и традиционни игри с карти в България. Произхожда от Германия през 17-ти век и е единствената игра от т.нар. „съседски игри“, при която играчите имат право да преглеждат своите взятки след прибирането им.

    Играта се играе с 24 карти, като от тесте с 32 карти се премахват 7-ците и 8-ците. Стойностите на използваните карти са както следва: 9 = 0 точки, J = 2, Q = 3, K = 4, 10 = 10, A = 11. Допълнително точки се печелят чрез анонси — комбинация от дама (Q) и поп (K) от една боя: 20 точки за нормален цвят и 40 за козов.

    Целта на играта е да се достигнат 66 точки по време на едно раздаване, което носи победа в рунда. Победител в цялата игра е този, който събере нужния брой победи от раздавания.

    Играчът, който вземе последната ръка (последните две карти), също се счита за победител в това раздаване.

    Шнапсен е разновидност на Сантасе, която се играе с 20 карти (без деветките), като се раздават по 5 карти. Валето има специална функция за подмяна, която може да се използва още в първия ход. Шнапсенът е изключително популярен в Австрия и Унгария, където се използват и специални тестета.

    Как се раздават картите

    Първият раздаващ разбърква тестето, опонентът му цепи, след което се раздават по три карти два пъти на всеки играч. След това се обръща карта, която определя козовия цвят, а останалите карти образуват талона. Всеки играч допълва картите си до 6 след всяка взятка. Победителят от раздаването става раздаващ в следващото.

    Анонси от 20 и 40 точки се обявяват след първата ръка, ако играчът държи K и Q от една и съща боя.

    Точкуване

    Играчът, който първи достигне или надмине 66 точки, печели играта независимо от точките на опонента. Ако той вземе и последната взятка, също печели автоматично.

    Финална фаза

    След като картите в талона свършат, започва крайната фаза на играта, в която е задължително качването и отговарянето по боя. При равенство без обявени анонси се играе за последна взятка, която носи още 10 точки.

    Равен резултат с по 65 точки и без обявени анонси води до невалидна игра без победител.

    Последна ръка и затваряне

    Играч може да затвори талона, ако смята, че ще събере 66 точки само с картите в ръка. Това активира стриктните правила за задължително качване и отговаряне по боя. Затварянето не е позволено при първия ход или ако в талона има само две карти. При затваряне без успех, противникът получава 3 точки.

    Специално свойство на деветката

    Деветката от козовия цвят може да бъде използвана за подмяна на обърнатата козова карта. Това се прави само ако играчът е на ход, вече е спечелил поне една ръка и върху обърнатата карта има повече от една карта.

    Какво е затваряне

    Затварянето означава, че играчът вярва, че ще събере 66 точки без да тегли още карти от талона. За да затвори, трябва да е на ход и да обърне козовата карта. След това важат стриктните правила. Ако не успее да събере точките, противникът му получава 3 точки. Ако успее, и противникът няма поне 33 точки — печели 3 точки.

    Как се печели

    Победа в едно раздаване носи 1 точка. Ако опонентът има по-малко от 33 точки — победителят получава 2 точки. Ако не е спечелил нито една взятка, играта се счита за “капо” и носи 3 точки на победителя.

    При успешно затваряне без отговор от противника — също се печелят 3 точки. Победител в серията е играчът, който първи събере 11 точки от няколко раздавания.

    Потребителят може:
    • да напусне дадената игра и след това пак да се върне и да я продължи, като през времето, което не играе ще бъде заместен от сървъра
    • дори и да е започнал игра може да я напусне и да започне нова
    • да се върне към последната започната игра
    • да се сприятелява с други потребители
    • да блокира потребители
    Игрите срещу Робот (сървъра) не се записват в историята на изиграните игри
    Правила на СантасеFAQКонтакт